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Archive for the ‘3D’ Category

Mes meilleurs jeux vidéo en 3D stéréoscopique NVIDIA 3D VISION

octobre 6, 2014 4 commentaires

Hello à tous les amateurs de 3D stéréoscopique, voici la liste des jeux les plus réussis en 3D stéréoscopique NVIDIA 3DVISION. Dans la liste, vous trouverez bien sûr des jeux supportés officiellement, mais pas seulement. J’ai également mentionné les jeux ou jeux émulés non supportés officiellement que j’ai particulièrement apprécié en 3D relief


Exemple de jeu 3D réussi avec Metroid Other M (Dolphin).
Télécharger la vidéo MP4 originale.

 

Les jeux qui rendent le mieux en 3D relief avec NVIDIA 3D VISION :

  • Trine 2 (tout simplement exceptionnel, comme si la scène se jouait dans un cube de verre derrière votre écran)
  • Trine 3
  • Blur (quelques bugs d’ombre, rien de grave, effet très chouette)
  • Metroid Other M (via émulateur Dolphin en activant 3DVISION, tellement bon que le jeu semble avoir été conçu pour)
  • Batman Arkam Asylum
  • Batman Arkam City
  • Tous les Assasins Creed
  • Alan Wake
  • Toybox Turbos (le nouveau VRAI Micromachines sans la licence Micromachines)
  • Bang Bang racing (aussi excellent à 4 joueurs pour gagner en lisibilité)
  • Beyond Good and Evil
  • Burnout Paradise
  • Bulletstrom
  • Tomb Raider 2013 (excellent effet pour un excellent jeu)
  • Lego Pirate des Caraibes
  • Wrekfest, même si quelques bug d’ombres dans la bêta (ex Next Car Game)
  • OutRun 2006 Coast to Coast
  • Resident Evil 5 (effet excellent, jeu super optimisé)
  • Street Fighter 4 (et suites)
  • Strider (excellent effet)
  • Lord of the fallen avec le patch Helix (propale de norbert.steiger)
  • Dead Or Alive 5 (Propale de Redmas)
  • A vous de continuer cette liste…

 

l’inverse, mes plus grosses déceptions 3D Vision :

  • Sonic Generations (pourtant soit disant pensé pour la 3D)
  • Dirt 2 (jeu génial, mais malheureusement bourré de bugs en 3D)
  • DMC (pas de bugs 3D mais bizarrement, la 3D semble « plate »)
  • Lara Croft Guiardian of Light (bourré de bugs, dommage)

 

Et vous, quels sont les jeux 3D stéréo que vous avez préférés ? 🙂

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Test des lunettes LG DUAL PLAY games glasses

Alléché par la promesse de pouvoir jouer à deux simultanément en plein écran sur mon téléviseur 3D LG, je me suis laissé tenter par les lunettes LG DUAL PLAY game glasses de LG. Faut-il craquer ? Verdict en commençant par la conclusion suivie des explications.

Le verdict : La technologie DUAL PLAY d’LG part d’une excellent idée. Seul problème et non des moindres : pour que DUAL PLAY soit vraiment convaincant, encore faut-il que les développeurs optimisent les modes écrans partagés de leurs jeux multijoueurs. En effet, dans 99% des cas, chaque image conserve les bonnes proportions hauteur / largeur en mode split, et donc se voit étirée x2 dans le sens de la hauteur, ou largeur selon que l’on opte pour un split horizontal ou vertical en mode DUAL PLAY. Au final, bien que DUAL PLAY soit séduisant sur le papier, la déformation de l’image est tellement importante que cela entraîne au mieux une gêne qui nuit au plaisir du jeu, au pire perturbe notre évaluation des distances au sein de l’univers 3D ce qui dégrade fortement la jouabilité. A éviter, donc.

Comment ça marche ?
20140429-220640.jpgPour rappel, cette technologie astucieuse signée LG est optimisée pour les jeux vidéo 2 joueurs scindés horizontalement ou verticalement. En lieu et place du « split », chacun des joueurs voit uniquement l’image de son jeu en plein écran. Second avantage : le procédé est idéal pour établir des stratégies « secrète », l’adversaire n’étant pas en mesure de voir votre partie.

Passons cette fois au principe de fonctionnement pratique. Avec les lunettes 3D conventionnelles, chacun des yeux doit percevoir une image différente, les deux verres sont donc polarisés de façon différente.

Ici, le procédé est inverse. L’image est en 2D, mais c’est chacun des joueurs qui perçoit une image différente. Les ingénieurs de LG ont donc eu l’idée de proposer des paires dont les deux verres ont la même polarité (la seconde paire à deux verres basés sur la seconde polarité). Le téléviseur se charge d’étirer chacune des images qui sera alors affichée simultanément sur une rangée de pixels polarisée dans un sans pour le joueurs 1, et sur la seconde rangée de pixels polarisée dans l’autre sens pour le joueur 2. Simple comme bonjour, mais il fallait y penser.

A l’épreuve de la pratique
Si l’idée est pertinente, en pratique, on s’aperçoit très vite que les jeux ne sont pas optimisés. En effet, quel que soit le type de split (horizontal ou vertical), le téléviseur sera toujours obligé 20140429-220558.jpgd’étirer l’image en multipliant par 2 la hauteur ou la largeur, et c’est précisément là que le bât blesse.

La déformation est tellement importante qu’elle entraîne une gêne significative qui aura vite raison des bonne volontés. Pire encore, avec les jeux de voitures, cette modification des proportions modifie complètement la perception de l’environnement au point que l’on peine à anticiper certains virages, ou éviter les obstacles. Au final, cela cela se traduit souvent par un crash de son véhicule. En bref, on revient vite à l’original, et on oublie rapidement DUAL PLAY.

Le cas du mode 4 joueurs.
En temps normal, le mode 4 joueurs est celui qui offre la plus mauvaise visibilité, chacun des participants ne disposant que d’1/4 de la surface d’affichage totale du téléviseur. En Théorie, DUAL PLAY peut se montrer utile, mais cette fois, il faudra se procurer 2X 2 paires de lunettes. Dans tous les cas, le problème reste le même qu’avec le mode 2 joueurs : l’étirement double de l’image dans le sens de la hauteur ou la largeur reste très gênant.

Split 3 ou 4 : la 3D stéréoscopique apporte un réel gain de lisibilité.

Split 3 ou 4 : la 3D stéréoscopique apporte un réel gain de lisibilité.

La solution pour gagner en visibilité à 4 joueurs ? Aussi étrange que cela puisse paraître, la vérité est ailleurs qu’avec DUAL PLAY. C’est finalement en 3D stéréoscopique (avec les lunettes standard, donc) qu’on obtient la meilleur visibilité. Cette fois, le gain de surface d’affichage ne se fait pas dans le sens de la hauteur ou de la largeur, mais en profondeur ! Bien sûr, rares sont les jeux consoles en split 4 joueurs qui proposent une option 3D. Cette fois encore, il est vivement conseillé de s’orienter vers une solution PC (mediacenter / gamebox) avec Steam basé sur 3D TV PLAY de NVIDIA (voir mon article sur 3D TV Play). 

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NVIDIA 3D Vision VS Tridef 3D : mon avis après une soirée de tests

avril 20, 2014 10 commentaires

Alors, 3D Vision ou Tridef ? Je n’ai pas encore d’avis définitif sur la question, mais étant connaisseur de la solution de NVIDIA (3D Vision et 3D TV Play), je voulais savoir ce que valait HD3D d’AMD à savoir Tridef 3D. Une soirée de galère plus tard, compte rendu !

Inutile de tourner autour du pot, les premiers indicateurs sont négatifs pour tridef. Premier cas de figure qui à occupé une partie de la soirée  : Batmam Arkam Asylum. Ou l’effet déchire en focus auto, mais dans ce cas, la profondeur fait des ajustements automatiques  hyper chiants ininterrompus toutes les 4 secondes. Il faut désactiver le  focus auto pour arrêter les problèmes, mais du coup, on obtiens une 3D fade nettement moins impressionnante. Bref, pour l’heure, toujours pas de solution viable pour ce titre.
batman

Batman AA : une soirée de configuration et d’écumage de forum, et toujours pas de solution qui me satisfasse.

Avec Sonic Génération, autre cas de figure. Cette fois, pour que le 3D fonctionne bien, il faut désactiver l’option 3D dans les menus du jeu (oui, vous avez bien lu) sans quoi on se retrouve avec une sorte de mode side by side en 3D sur le côté gauche.
sonic

Seule l’image de gauche est en 3D, il faut désactiver la 3D du jeu pour corriger le problème.

Passons maintenant à Call Of Juarez Gunsilger. Là, tout fonctionne à la perfection, mais FPS oblige, les nausées pointent rapidement le bout de leur nez. Bon OK,  Tridef n’est pas en cause.
Enfin, un rapide mot sur Rayman Legend qui offre un effet saisissent… accompagné d’un ralentissement de l’ensemble du jeu dont la vitesse est divisée par deux.
Bref, il me faut pour suivre les tests, mais en l’état, vous l’aurez compris, la solution concurrente de Nvidia ne me convainc pas du tout. Après deux ans de 3D Vision et 3D TV Play (l’équivalent pour TV3D,) je n’ai jamais ô grand jamais du passer une soirée à configurer un jeu pour finalement devoir m’arrêter sur un échec (toujours pas de solution viable à date).
tridef
Oui, tridef dépanne lorsque l’on dispose d’une carte graphique AMD, car cela permet d’avoir une vraie 3D et non un rendu 3D calculé à posteriori par un moniteur qui propose une telle fonction. Ceci étant dit, à la lumière de mes premiers tests, je pense que 3D Vision de NVIDIA reste supérieur.
Quand bien même ce pilote serait supérieur avec un jeu, ce qui ne m’est pas arrivé une seule fois en une soirée intensive de tests, on pourrait tout de même en bénéficier chez la concurrence d’amd. En effet, les certains forumeurs du site officiel de Tridef indique que ce pilote 3D standard fonctionne également avec les cartes graphiques Nvidia.
Au final, je te tirerais pas à boulets rouge sur Tridef faut de recul supplémentaire, mais connaissant bien la solution de NVIDIA, je dois bien avouer que Tridef ne m’a pas convaincu .
Catégories :3D, Test

Tuto : NVIDIA 3D Vision sur une TV 3D LG passive (ou autre)

3DvisionVous possédez un téléviseur 3D et rêvez de pouvoir utiliser sa diagonale généreuse pour jouer à vos jeux vidéo préférés en mode stéréoscopique ? Que ce soit sur PS3 et Xbox 360, les jeux compatible 3D se comptent sur les doigts d’une main. Par bonheur, Windows offre une solution au problème ! Si vous disposez d’un mediacenter, ou que votre PC de jeux est situé à proximité de votre téléviseur, ce tuto est fait pour vous. Voici la marche à suivre pour profiter d’un catalogue conséquent de titres en 3D grâce au kit stéréoscopique 3D Vision conçu par NVIDIA.

 

Le tour les pré requis

Soyons francs, ce présent tutoriel ne s’adresse clairement pas à tout le monde. Tout d’abord, vous devrez disposer d’un téléviseur 3D compatible avec NVIDIA 3D TV Play. Le site officiel de NVIDIA propose une liste de compatibilité, mais cette dernière est aussi incomplète que peu suivie (nous reviendrons sur ce point pour vous guider).

Vient ensuite l’ordinateur puisqu’il est ici question de jeux PC. Au choix, vous pourrez opter pour un mediacenter bien ventilé (que l’on devrait plutôt appeler « game box » dans ce cas précis), ou pour votre machine de bureau à condition que cette dernière soit située près du téléviseur, et soi capable d’exécuter des jeux 3D. Cette machine devra au minimum être mue par Windows Vista, la technologie 3D VISION n’étant pas compatible avec XP.

IMG_4500

Paradoxalement, le kit 3D Vision NVIDIA est facultatif. Que ce soit sur téléviseur actif (lunettes alimentées par pile) ou passif (lunettes polarisées), il faut toujours utiliser les lunettes fournies avec le téléviseur, et non les lunettes actives NVIDIA fournies dans le kit 3D Vision.

L’achat de la solution 3D matérielle de NVIDIA peut être évité… à condition de s’affranchir d’une licence d’activation de « 3D TV Play » (équivalent de 3D VISION sur TV 3D, et non moniteur 3D) facturée environ 35 euros. Si vous n’êtes pas certains de disposer d’un téléviseur 3D compatible 3D TV Play, vous pouvez utiliser la version d’essai limitée à 14 jours. Cliquez sur le lien suivant pour télécharger l’utilitaire d’activation de 3D TV Play.

Il est inutile de repasser à la caisse lorsqu’on dispose déjà d’un kit 3D Vision : l’insertion du récepteur USB en forme de pyramide débloque automatiquement la fonctionnalité 3D TV Play intégrée au driver graphique NVIDIA. En revanche, les possesseurs d’un moniteur de PC avec kit 3D Vision intégré l’auront probablement mauvaise : puisqu’il est impossible de débloquer gratuitement 3D TV Play avec un tel matériel.

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Ici, branchement de la pyramide 3D Vision pour débloquer la fonctionnalité 3D TV Play.

Enfin, jeux et manettes mis à part, nous en venons naturellement au dernier mais tout aussi indispensable pré requis : disposer d’une carte graphique de marque NVIDIA. Vous trouverez la liste officielle – mais non exhaustive des cartes graphiques NVIDIA compatibles 3D Vision en cliquant sur le lien suivant.

On passe à la pratique !

Première étape, ouvrez le menu démarrer et tapez << 3D Vision >>. Maintenant, choisissez l’option << Activer 3D Vision >>.

L’assistant se lance sur la première page intitulée << Configuration de HDMI 3D Vision >>. Cliquez sur suivant puis, mettez les lunettes 3D fournies avec votre téléviseur.

IMG_4516

Suivez les indications en fermant l’œil droit, puis gauche. Si vous apercevez un triangle bleu dans un cas, puis un hexagone vert, la partie est gagnée.

IMG_4512

Dernière étape. Cette fois, vous devez apercevoir une partie carrée se décrocher du gros carré composé de pixels blancs et noirs.

IMG_4509

À ce stade, tout est fini. Vous pouvez exécuter le programme de vérification intégré au pilote pour lancer la démonstration 3D mettant en scène ne logo de la marque.

Des pistes en cas de problème

-Vérifiez que la résolution de votre jeu ne dépasse pas les 1280 x 720 pixels @ 25 Hertz. Il s’agit d’une limite impossible à dépasser avec la norme HDMI actuelle. Sur PC, il est possible d’afficher une image de 1920 x 1080 pixels @ 60 images par secondes (donc 120 i/s au total), mais il faut impérativement utiliser un câble dual link DVI, et non HDMI.

Sans titreddd2

Message d’erreur sur TV 3D LG lorsqu’on tente de dépasser les 1280 x 720 pixels.

-Sur un téléviseur polarisé, regardez bien l’écran de face dans le sens de la hauteur. L’effet 3D disparaît lorsqu’on positionne sa tête trop haut, ou trop bas.
-Si problèmes avec l’assistant, réinstallez les derniers pilotes NVIDIA, et exécutez à nouveau l’assistant de configuration 3D VISION.

Annexes : boites de dialogue NVIDIA 3D TV Play

Sans titre1 Sans titred2

Raccourcis clavier 3D vision NVIDIA

Cet article liste l’ensemble des raccourcis clavier 3D Vision de NVIDIA. Imprimez la page pour retrouver vos marques « ingame » sans avoir à effectuer une recherche Google fastidieuse. Rappelons que 3D Vision permet d’obtenir un effet stéréoscopique dans les jeux PC… à condition d’être équipé d’un moniteur accompagné de lunettes compatibles.

Ctrl
+ T

Afficher/masquer
les effets de 3D en stéréoscopie

Active
ou désactive la technologie NVIDIA 3D Vision.

Ctrl
+ F4

Augmenter
la profondeur

Augmente
la profondeur en temps réel dans le jeu. La modification s’applique
dans le panneau de configuration NVIDIA.

Ctrl
+ F3

Diminuer
la profondeur

Diminue
la profondeur en temps réel dans le jeu. La modification s’applique
dans le panneau de configuration NVIDIA.

Ctrl
+ Alt + Insert

Affiche
ou masque la compatibilité dans le jeu

Affiche
la configuration recommandée par NVIDIA pour le jeu en cours, dans la
partie inférieure de votre affichage.

Ctrl
+ F12

Afficher
ou masquer 3D Laser Sight

Attribue
la profondeur appropriée au réticule de visée dans le jeu.

Ctrl
+ F6

Augmenter
la convergence

Déplace
les objets vers vous. La convergence maximale place tous les objets
 en
face de
 
la
scène, dans l’espace de l’utilisateur. Utilisé pour Laser Sight. (Avancé)

Ctrl
+ F5

Diminuer
la convergence

Déplace
les objets loin de vous. La convergence minimale place tous les objets
« derrière » la scène, dans l’espace du CRT. Utilisé
pour Laser Sight.
(Avancé)

Ctrl
+ F11

Ajustement
troncation du cycle

Cycles
entre les trois différents modes d’affichage de l’image 3D dans
l’aperçu : Désactivé, Étirer, S’ajuster aux côtés. (Avancé)

Ctrl
+ F7

Enregistrer
les modifications dans le jeu

Enregistre
la configuration actuelle du jeu pour une utilisation ultérieure.
(Avancé)

Catégories :3D, Jeux vidéo, Maison numérique